Explorando los objetos y artefactos tecnológicos**
Maria de Jesus Martinez
Ubicación curricular
Contenido Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Plantea ideas acerca de cómo suponen que funcionan los juguetes o artefactos tecnológicos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de Clase: Objetos y Artefactos Tecnológicos
Nivel: Preescolar 1º
Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una
Enfoque: Pensamiento crítico
Metodología: Aprendizaje por indagación
Interdisciplinariedad: Reflexión sobre el uso del celular y la televisión
Propósito de Aprendizaje (PDA)
Plantea ideas acerca de cómo suponen que funcionan los juguetes o artefactos tecnológicos.
Problema a abordar
Los niños pasan mayor tiempo en el celular y la televisión, lo que reduce su creatividad y exploración del mundo físico.
Secuencia Didáctica
Sesión 1: Explorando los objetos y artefactos tecnológicos
Inicio (10 min)
- Planteamiento del problema: Se inicia con una conversación guiada en la que se les pregunta a los niños:
- ¿Qué objetos usan en casa todos los días?
- ¿Cuáles de esos objetos creen que funcionan con electricidad?
- ¿Cómo creen que funcionan?
- Se muestra a los niños imágenes de juguetes, celulares, televisores, lavadoras, licuadoras, entre otros objetos tecnológicos.
Desarrollo (25 min)
- Actividad de exploración:
- Se colocan diferentes objetos tecnológicos en el aula (juguetes con baterías, linterna, ventilador pequeño, reloj digital, etc.).
- Se invita a los niños a manipular los objetos y hacer hipótesis sobre cómo funcionan.
- Se generan preguntas como: "¿Qué sucede cuando presionamos este botón?" o "¿Por qué creen que este objeto necesita baterías?"
- Registro de ideas:
- Se dibujan los objetos en una cartulina y se anotan las respuestas de los niños sobre cómo creen que funcionan.