Pensamiento lúdico, estratégico y creativo**

francisco antonio lopez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de Clase: Educación Física


Grado: Secundaria 1°


Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Objetivo (PDA):


Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.


Enfoque metodológico:


Aprendizaje Servicio – Los estudiantes aplican lo aprendido en la clase para resolver un problema real relacionado con los juegos en su comunidad escolar, fomentando el pensamiento estratégico y creativo.


Interdisciplinariedad:


Se aborda el problema: Juegos, promoviendo el diseño de actividades lúdicas incluyentes que fomenten la convivencia.


Enfoque de Inclusión y Vida Saludable:


Se garantizan propuestas de juego accesibles para todos los alumnos, respetando sus capacidades y promoviendo el bienestar físico y emocional.




Sesión 1: Introducción al Pensamiento Estratégico y Creativo en los Juegos


Inicio (15 min)



  • Presentación del tema y su aplicación en la vida cotidiana.

  • Juego de activación: "Atrapa la estrategia", donde los estudiantes se agrupan y deben idear formas de capturar un objeto sin perder el equilibrio.


Desarrollo (25 min)



  • Reflexión sobre cómo las decisiones estratégicas afectan los juegos.

  • Discusión guiada sobre la importancia de pensar colectivamente en juegos cooperativos y competitivos.


Cierre (10 min)



  • Reflexión grupal sobre cómo la toma de decisiones afecta el resultado de un juego.

  • Planteamiento del problema: ¿Cómo podemos diseñar juegos estratégicos para promover la inclusión y la vida saludable?




**Sesión 2: