Pensamiento lúdico, estratégico y creativo**
francisco antonio lopez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de Clase: Educación Física
Grado: Secundaria 1°
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo (PDA):
Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Enfoque metodológico:
Aprendizaje Servicio – Los estudiantes aplican lo aprendido en la clase para resolver un problema real relacionado con los juegos en su comunidad escolar, fomentando el pensamiento estratégico y creativo.
Interdisciplinariedad:
Se aborda el problema: Juegos, promoviendo el diseño de actividades lúdicas incluyentes que fomenten la convivencia.
Enfoque de Inclusión y Vida Saludable:
Se garantizan propuestas de juego accesibles para todos los alumnos, respetando sus capacidades y promoviendo el bienestar físico y emocional.
Sesión 1: Introducción al Pensamiento Estratégico y Creativo en los Juegos
Inicio (15 min)
- Presentación del tema y su aplicación en la vida cotidiana.
- Juego de activación: "Atrapa la estrategia", donde los estudiantes se agrupan y deben idear formas de capturar un objeto sin perder el equilibrio.
Desarrollo (25 min)
- Reflexión sobre cómo las decisiones estratégicas afectan los juegos.
- Discusión guiada sobre la importancia de pensar colectivamente en juegos cooperativos y competitivos.
Cierre (10 min)
- Reflexión grupal sobre cómo la toma de decisiones afecta el resultado de un juego.
- Planteamiento del problema: ¿Cómo podemos diseñar juegos estratégicos para promover la inclusión y la vida saludable?