Introducción a la Circunferencia, Círculo y Esfera**

LUIS ANGEL PACHECO
Ubicación curricular
Contenido Circunferencia, círculo y esfera.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Construye circunferencias a partir de distinta información. Verifica los criterios de existencia y unicidad de estas figuras.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de Clase: Matemáticas – Secundaria 1°


Tema: Circunferencia, Círculo y Esfera


Objetivo (PDA):


El alumno construirá circunferencias a partir de distinta información y verificará los criterios de existencia y unicidad de estas figuras.


Metodología: Aprendizaje por Indagación


Enfoque: Vida saludable y Pensamiento crítico




Sesión 1: Introducción a la Circunferencia, Círculo y Esfera


Inicio (10 min)



  1. Pregunta detonadora: ¿Cómo podemos utilizar la matemática para entender y representar problemas en nuestra comunidad?

  2. Reflexión grupal sobre la importancia de las figuras geométricas en la vida cotidiana, enfocándonos en señales de tránsito, arquitectura y espacios de convivencia.

  3. Presentación del problema: Índices de violencia y adicciones en mi contexto social. Se discuten las consecuencias de estos problemas y se relaciona con la idea de espacios seguros (parques, áreas deportivas, etc.).


Desarrollo (30 min)



  1. Exploración: Los estudiantes investigan en equipos el concepto de circunferencia, círculo y esfera. Utilizan materiales manipulativos como hilos, reglas y compases para visualizar sus diferencias y propiedades.

  2. Construcción guiada: Se les pide que tracen circunferencias con un compás, experimentando con distintos radios y diámetros.

  3. Aplicación interdisciplinar: Se plantea la relación entre la matemática y el diseño de espacios públicos seguros. Se discute cómo un parque o cancha deportiva tiene circunferencias y círculos en su estructura (por ejemplo, pistas de atletismo, canchas de baloncesto).


Cierre (10 min)



  1. Refl