Estilos de vida activos y saludables
MARIO ALEJANDRO MEDINA
Ubicación curricular
Contenido Estilos de vida activos y saludables
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce propuestas lúdicas o expresivas que fomentan su disfrute y práctica cotidiana para favorecer una vida activa y saludable.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Planeación de clase - Estilos de vida activos y saludables
Objetivo: Reconocer propuestas lúdicas o expresivas que fomentan el disfrute y la práctica cotidiana, para favorecer una vida activa y saludable.
Metodología: Aprendizaje servicio.
Problemática a atender: En la comunidad existe mucho sedentarismo en las personas, ocasionando obesidad y malos hábitos de salud.
Enfoque: Interculturalidad crítica y de inclusión.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema y la problemática a los alumnos.
- Realizar una lluvia de ideas sobre actividades lúdicas y expresivas que promueven la vida activa y saludable.
- Promover la reflexión sobre la importancia de tener un estilo de vida activo y saludable.
- Asignar tareas para investigar sobre diferentes actividades lúdicas y expresivas que se pueden realizar para promover la vida activa y saludable.
Sesión 2:
- Organizar la información recopilada por los alumnos sobre las actividades lúdicas y expresivas.
- Realizar una exposición de las actividades recopiladas.
- Trabajar en grupos para diseñar una propuesta lúdica o expresiva que promueva la vida activa y saludable en la comunidad.
- Presentación de las propuestas y elección de la mejor propuesta grupal.
Sesión 3:
- Organizar la logística para llevar a cabo la propuesta seleccionada.
- Planificar los recursos necesarios y los roles de cada alumno en la ejecución de la propuesta.
- Realizar una lluvia de ideas sobre cómo promover la inclusión en la actividad propuesta, considerando las diferentes habilidades y necesidades de los participantes.
Sesión 4:
- Ejecución de la propuesta lúdica o expresiva en la comunidad.