Identificación del Problema **
laila Michell Ibarra
Ubicación curricular
Contenido Representación gráfica de ideas y descubrimientos, al explorar los diversos textos que hay en su comunidad y otros lugares
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Interpreta y elabora algunas señalizaciones, símbolos y letreros a partir de entender sus características, elementos gráficos y contexto.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de Clase: Representación Gráfica de Ideas y Descubrimientos
Datos Generales
- Nivel: Preescolar (3º)
- Duración: 6 sesiones de 45 minutos c/u
- Metodología: Proyecto comunitario
- Enfoques: Vida saludable y pensamiento crítico
- Problema a abordar: Consumo de comida chatarra
- Objetivo de Aprendizaje (PDA): Interpreta y elabora algunas señalizaciones, símbolos y letreros a partir de entender sus características, elementos gráficos y contexto.
Secuencia Didáctica
Sesión 1: Identificación del Problema (Exploración y Reflexión)
Propósito: Los niños reconocerán la importancia de una alimentación saludable y detectarán el problema del consumo de comida chatarra en su comunidad.
Actividades:
- Conversación inicial: Se pregunta a los niños qué suelen desayunar y comer en casa y en la escuela. Se usa lluvia de ideas para identificar la comida que mencionan.
- Cuento interactivo: Se narra un cuento sobre un personaje que come mucha comida chatarra y los efectos que tiene en su salud.
- Dialogamos: Se reflexiona sobre el cuento con preguntas como:
- ¿Qué le pasó al personaje por comer mucha comida chatarra?
- ¿Qué alimentos le hubieran ayudado a sentirse mejor?
- Registro gráfico: Se dibuja en un cartel dos columnas: "Comida saludable" y "Comida chatarra". Los niños pegan recortes de revistas en cada columna.
- Cierre: Reflexionan sobre cómo pueden ayudar a que su comunidad coma mejor.
Materiales: Cuento ilustrado, revistas, tijeras, pegamento, cartulina.