Toma de decisiones y creatividad, ante problemas de la vida.

maria del rosario diaz
Ubicación curricular
Contenido Toma de decisiones y creatividad, ante problemas de la vida.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Describe los problemas de vida que ha enfrentado para reflexionar sobre la resolución con base en el juicio crítico.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de Clase: Toma de decisiones y creatividad ante problemas de la vida


Datos Generales


Grado: 6º de Primaria
Duración: 1 sesión (45 minutos)
Estrategia metodológica: Aprendizaje-Servicio
Enfoques: Pensamiento crítico y Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Interdisciplinariedad: Desarrollo de la comprensión lectora




Propósito de Aprendizaje (PDA)


Los estudiantes describirán los problemas de vida que han enfrentado para reflexionar sobre la resolución de estos, aplicando juicio crítico y estrategias creativas.




Secuencia Didáctica


Inicio (10 min)



  1. Activación de conocimientos previos:



    • Se presenta la siguiente pregunta detonadora en el pizarrón o en diapositiva:
      "¿Alguna vez has enfrentado un problema difícil? ¿Cómo decidiste qué hacer?"

    • Los alumnos comparten ejemplos de problemas cotidianos en parejas.

    • Se realiza una breve lluvia de ideas sobre qué significa tomar decisiones y ser creativos al resolver problemas.



  2. Propósito de la clase:



    • Se explica que en esta sesión reflexionarán sobre problemas de la vida, explorarán estrategias creativas para resolverlos y reforzarán su comprensión lectora.






Desarrollo (25 min)


1. Trabajo con un texto literario (10 min)



  • Se entrega a los estudiantes un fragmento de un cuento o fábula donde el personaje principal enfrenta un problema.

  • Se les pide que subrayen palabras clave y respondan:

    • ¿Cuál es el problema que enfrenta el personaje?

    • ¿Cómo lo resuelve?

    • **¿Se te ocurre otra forma de resolver