Exploración y Conexión con la Vida Cotidiana**

Aracely Gutiérrez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Se familiariza con el uso de monedas y billetes en diversas situaciones e intuye su valor.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de Clase - Preescolar 2°


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno en diversos contextos socioculturales.


Objetivo (PDA): Se familiariza con el uso de monedas y billetes en diversas situaciones e intuye su valor.


Problema a atender: Los alumnos muestran dificultad para relacionar el valor de las monedas y su empleo en distintas situaciones.


Metodología: Aprendizaje por Indagación.
Enfoque: Pensamiento Crítico e Inclusión.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.




Secuencia Didáctica


Sesión 1: Exploración y Conexión con la Vida Cotidiana


Inicio (10 min)



  • Conversación inicial con los niños: ¿Han visto monedas y billetes? ¿Para qué creen que sirven?

  • Presentación de diferentes monedas y billetes en imágenes o físicos.

  • Preguntas detonadoras: ¿Han comprado algo con dinero? ¿Cómo saben cuánto cuesta algo?


Desarrollo (25 min)



  • Observación y manipulación de monedas y billetes reales o de juguete.

  • Se les invita a comparar tamaños, colores y números en los billetes y monedas.

  • Juego: “Encuentra la moneda” donde los niños identifican y agrupan monedas del mismo valor.

  • Reflexión grupal: ¿Qué diferencias encuentran entre una moneda y un billete?


Cierre (10 min)



  • Reflexión sobre el uso del dinero en su vida cotidiana.

  • Se deja una pregunta abierta para pensar en casa: ¿Cómo deciden los adultos cuánta cantidad usar cuando compran algo?




Sesión 2: Valor y Uso del Dinero en el Entorno


Inicio (10 min)



  • Recordatorio de lo aprendido en la sesión anterior.

  • Presentación de imágenes