Introducción al Proyecto Comunitario**
Alfaro Aguilar Johana
Ubicación curricular
Contenido Textos literarios escritos en español o traducidos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza diversos textos literarios de su libre elección para expresar un juicio estético y lo comparte en la comunidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de Clase: Textos Literarios Escritos en Español o Traducidos
Asignatura: Español
Grado: 2° de Secundaria
Duración: 8 sesiones de 50 minutos
Metodología: Proyecto Comunitario
Enfoque: Pensamiento Crítico y Apropiación de las Culturas a través de la Lectura y Escritura
Objetivo (PDA):
El alumno analiza diversos textos literarios de su libre elección para expresar un juicio estético y lo comparte en la comunidad.
Problemática a atender de manera interdisciplinaria:
- Gusto por los videojuegos
- Disminución de la narcocultura
- Disfrute del terror
- Escucha activa
- Lectura en voz alta
- Grupo imperativo
Desarrollo de las Sesiones
Sesión 1: Introducción al Proyecto Comunitario
Inicio (10 min)
- Presentación de la temática general: Textos literarios y su impacto en la comunidad.
- Reflexión inicial con preguntas detonadoras:
- ¿Por qué leemos literatura?
- ¿Qué impacto tienen los textos en nuestra manera de pensar?
- ¿Cómo influyen los videojuegos y las historias de terror en lo que nos interesa leer?
Desarrollo (30 min)
- Dinámica: "Mi relación con la literatura"
- Cada estudiante responde en una nota adhesiva qué tipo de literatura ha leído y si ha sido por interés personal o por obligación.
- Se organizan en grupos pequeños y comparten sus respuestas.
- Introducción a la noción de juicio estético en la literatura.
- Ejemplo de cómo un videojuego puede estar inspirado en la literatura (referencias a Lovecraft en juegos de terror, por ejemplo).