Exploración y Descubrimiento**

Yoselin Martinez
Ubicación curricular
Contenido Estudio de los números
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) A través de situaciones cotidianas cuenta, ordena, representa de diferentes formas, interpreta, lee y escribe la cantidad de elementos de colecciones con menos de 1000 elementos; identifica regularidades en los números que representan unidades, decenas y centenas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de Clase: Estudio de los Números


Nivel: Primaria, 2º grado
Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una
Metodología: Aprendizaje por indagación
Enfoques: Pensamiento crítico e igualdad de género




Objetivo de Aprendizaje (PDA)


A través de situaciones cotidianas, los alumnos cuentan, ordenan y representan de diferentes formas los números. Interpretan, leen y escriben la cantidad de elementos en colecciones con menos de 1000 elementos, identificando regularidades en los números que representan unidades, decenas y centenas.


Interdisciplinariedad y Problema


Para conectar con la vida cotidiana y distintas asignaturas, abordaremos la pregunta: ¿Cómo podemos representar y organizar los objetos de nuestra comunidad para facilitar su conteo y uso? Se relacionará con temas de Ciencias Naturales y Formación Cívica y Ética, destacando la equidad en la organización y distribución de recursos, promoviendo la igualdad de género.




Secuencia Didáctica


Sesión 1: Exploración y Descubrimiento


📍 Propósito: Introducir la necesidad de contar, organizar y representar cantidades en la vida cotidiana.


🔹 Inicio (10 min)



  • Se presenta la pregunta detonadora: “Si tuvieras que contar todos los lápices de la escuela, ¿cómo lo harías?”

  • Se abre el diálogo para explorar estrategias que los estudiantes ya conocen.

  • Se muestran imágenes de mercados, bibliotecas y almacenes para reflexionar sobre cómo organizamos objetos en cantidades grandes.


🔹 Desarrollo (25 min)



  • Se forman equipos mixtos e igualitarios y se les da una colección de objetos (semillas, fichas, botones).