8 Sesiones**
Gisselle Perez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de Clase: "Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno"
Nivel: Preescolar 3°
Duración: 8 sesiones de 45 minutos cada una
Enfoque: Pensamiento Crítico
Metodología: Aprendizaje por Indagación
Objetivo (PDA):
El alumno reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego, y estima para qué le alcanza.
Secuencia Didáctica: 8 Sesiones
Sesión 1: Explorando el dinero en nuestro entorno
Propósito: Descubrir qué saben los niños sobre el dinero y cómo lo usan las personas en su vida diaria.
Exploración inicial:
- Se inicia con preguntas disparadoras: ¿Dónde han visto dinero? ¿Cómo lo usan en casa? ¿Para qué creen que sirve?
- Se muestran imágenes de monedas y billetes.
Indagación:
- Los niños observan diferentes monedas y billetes reales o impresos.
- Se les pide que describan lo que ven y comparen tamaños, colores y números.
Registro:
- Se elabora un mural con dibujos de lo que ellos creen que pueden comprar con el dinero.
Materiales: Imágenes de billetes y monedas, billetes y monedas reales o impresos, cartulina.
Sesión 2: Conociendo las monedas y billetes
Propósito: Identificar los diferentes valores de las monedas y billetes.
Exploración:
- Se presentan monedas y billetes de diferentes valores.
- Se pregunta: ¿Qué diferencias tienen? ¿Cuál creen que vale más y por qué?
Indagación y experimentación:
- Se organizan grupos pequeños para que clasifiquen monedas y billetes según su valor.