Situaciones de la vida diaria en las que las niñas y los niños pueden o no tomar decisiones, y en las que se requiere ayuda, valorando los límites y riesgos del entorno.

Alondra García
Ubicación curricular
Contenido Situaciones de la vida diaria en las que las niñas y los niños pueden o no tomar decisiones, y en las que se requiere ayuda, valorando los límites y riesgos del entorno.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora su capacidad para tomar decisiones, distinguiendo las situaciones en las que puede tomar decisiones de aquellas en las que requiere ayuda, considerando los límites y riesgos del entorno.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de Clase – Aula de Primaria (2º grado)


Asignatura: Formación Cívica y Ética


Tema: Situaciones de la vida diaria en las que las niñas y los niños pueden o no tomar decisiones, y en las que se requiere ayuda, valorando los límites y riesgos del entorno.


Duración: 2 sesiones de 45 minutos cada una


Enfoques: Aprendizaje Basado en Problemas (ABP), Pensamiento Crítico, Vida Saludable e Interdisciplinario (atendiendo a niños con autismo y problemas de lenguaje).




Objetivo (Propósito del Aprendizaje - PDA)


Los alumnos valorarán su capacidad para tomar decisiones, distinguiendo las situaciones en las que pueden decidir por sí mismos de aquellas en las que requieren ayuda, considerando los límites y riesgos del entorno.


Primera sesión (45 minutos): Introducción y análisis de una situación problema


1. Inicio (10 minutos)



  • Dinámica de sensibilización: Se proyectará un video breve con situaciones cotidianas en las que los niños toman decisiones (ejemplo: elegir su ropa, decidir qué comer en el desayuno) y otras en las que requieren ayuda (ejemplo: cruzar la calle, tomar un medicamento).

  • Preguntas detonadoras:

    • ¿Alguna vez han tomado una decisión importante solos?

    • ¿En qué momentos creen que es necesario pedir ayuda?



  • Lluvia de ideas en el pizarrón con respuestas de los niños.


2. Desarrollo (25 minutos)



  • Situación problema: Se presenta un caso ficticio en el que un niño debe decidir si acepta la invitación de un desconocido para ir a jugar sin avisar a sus padres.

  • Trabajo en equipos: Los estudiantes se organizan en grupos pequeños para