Identificación de conflictos en la convivencia escolar**

Elia Gil
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de Clase: Pensamiento Lúdico, Divergente y Creativo


Datos Generales



  • Nivel: Primaria

  • Grado: 2º

  • Asignatura: Formación Cívica y Ética (Interdisciplinar con Educación Socioemocional y Educación Física)

  • Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una

  • Enfoques: Aprendizaje Servicio, Inclusión y Vida Saludable

  • Problema a atender: Conflictos de convivencia escolar

  • Objetivo (PDA): El alumno propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, promoviendo la participación, el respeto y la colaboración.




Secuencia Didáctica


Sesión 1: Identificación de conflictos en la convivencia escolar


Inicio (10 min):



  1. Se iniciará con una dinámica de integración llamada "El espejo", donde los alumnos imitarán movimientos de un compañero, promoviendo la observación y el respeto.

  2. Se preguntará:

    • ¿Qué pasa cuando no nos ponemos de acuerdo en un juego?

    • ¿Cómo nos sentimos cuando alguien no respeta las reglas?

    • ¿Qué podemos hacer para mejorar la convivencia?




Desarrollo (25 min):



  1. Actividad de reflexión: Se presentarán situaciones de conflictos escolares (ejemplo: discutir por un balón, pelear por un turno en un juego, excluir a un compañero).

  2. Los alumnos representarán breves dramatizaciones de estas situaciones.

  3. Preguntas clave después de cada dramatización:

    • ¿Qué pasó en la escena?

    • ¿Cómo se sintieron los personajes?

    • ¿Cómo podríamos resolver el conflicto de manera respetuosa?




Cierre (10 min):



  1. Se formarán equipos y cada grupo escribirá en una cartulina 2 posibles solucione