Exploración de la Escritura en la Comunidad**
VIRIDIANA GUADALUPE
Ubicación curricular
Contenido Producciones gráficas dirigidas a diversas destinatarias y diversos destinatarios, para establecer vínculos sociales y acercarse a la cultura escrita.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Recurre a diversos textos para copiar palabras, combinar letras del nombre propio, el de sus pares o dicta a alguna persona adulta, para establecer vínculos con las familias, la escuela y la comunidad
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de Clase: Producciones Gráficas para Vinculación Social y Cultural
Datos Generales
- Nivel: Preescolar (3°)
- Duración: 8 sesiones de 45 minutos cada una
- Metodología: Proyecto Comunitario
- Enfoques: Pensamiento Crítico e Inclusión
Propósito Didáctico del Aprendizaje (PDA)
El alumno recurre a diversos textos para copiar palabras, combinar letras del nombre propio, el de sus pares o dictar a alguna persona adulta, con el fin de establecer vínculos con las familias, la escuela y la comunidad.
Problema a Atender
Los alumnos no reconocen muy bien las palabras y su significado.
Secuencia Didáctica (8 sesiones)
Sesión 1: Exploración de la Escritura en la Comunidad
Propósito:
Los alumnos identificarán diferentes textos escritos en su entorno (carteles, anuncios, nombres, etiquetas) y reconocerán su función en la comunidad.
Actividades:
- Conversación inicial: Preguntas como: ¿Dónde han visto letras? ¿Qué dicen los letreros en la escuela o en la calle?
- Recorrido por la escuela y espacios comunitarios cercanos: Observar y registrar con dibujos y palabras los textos encontrados.
- Socialización: Presentación de sus hallazgos y diálogo sobre las funciones de esos textos.
Sesión 2: Reconociendo Nuestro Nombre y el de los Compañeros
Propósito:
Los alumnos identificarán y escribirán su nombre y el de sus compañeros como un medio de comunicación.
Actividades:
- Juego de identificación: Cada niño recibe una tarjeta con su nombre y debe encontrar otra igual entre un grupo de tarjetas.
- **Composic