Introducción al Pensamiento Lúdico, Estratégico y Creativo**
Ángel Hernández
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Igualdad de género
Plan de clase
Planeación de Clase: Pensamiento Lúdico, Estratégico y Creativo
Grado: 4° de Primaria
Duración: 8 sesiones de 45 minutos cada una
Enfoque: Pensamiento crítico e Igualdad de género
Metodología: Aprendizaje-Servicio
Problema a Resolver: Resolución de problemas escolares
Objetivo (PDA):
Los alumnos diseñarán estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Sesión 1: Introducción al Pensamiento Lúdico, Estratégico y Creativo
Propósito: Comprender la importancia del pensamiento lúdico, estratégico y creativo en la resolución de problemas.
Inicio (Motivación)
- Presentación de una historieta breve sobre un conflicto entre compañeros.
- Reflexión en equipo: ¿Cómo solucionarían el problema?
Desarrollo (Exploración y Explicación)
- Explicación interactiva: Se definen los conceptos clave.
- Dinámica: "El dilema de las decisiones" (cada equipo resuelve un conflicto con diferentes soluciones).
- Discusión guiada: ¿Qué estrategias usaron? ¿Cuál funcionó mejor?
Cierre (Reflexión y Conclusión)
- Reflexión grupal: Importancia de tomar decisiones estratégicas y creativas en la vida diaria.
- Registro en el diario de aprendizaje: Lo más importante aprendido hoy.
Sesión 2: Identificación de Conflictos Escolares
Propósito: Reconocer los conflictos más comunes en el entorno escolar y su impacto.
Inicio
- Lluvia de ideas: "Conflictos que hemos vivido en la escuela".
Desarrollo
- Clasificación de conflictos: Sociales,