Introducción y Concienciación sobre el Sedentarismo**

divo rey
Ubicación curricular
Contenido Capacidades, habilidades y destrezas motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce posibilidades y límites al participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, individuales y colectivas para valorar su desempeño y determinar posibles mejoras.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Vida saludable
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de Clase – Educación Física (5° de Primaria)


Unidad Didáctica: Capacidades, habilidades y destrezas motrices


Enfoque Interdisciplinario: Vida Saludable y Artes y Experiencias Estéticas


Metodología: Aprendizaje Servicio


Duración: 6 sesiones de 45 minutos cada una




Objetivo (PDA):


Reconoce posibilidades y límites al participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, individuales y colectivas, para valorar su desempeño y determinar posibles mejoras.


Problema a Resolver:


El sedentarismo en la comunidad escolar y su impacto en la salud.




Secuencia Didáctica por Sesión


Sesión 1: Introducción y Concienciación sobre el Sedentarismo


Propósito: Sensibilizar a los estudiantes sobre los efectos del sedentarismo y la importancia del movimiento en la vida diaria.


Actividades:



  • Exploración inicial: Charla participativa con preguntas como: ¿Cuánto tiempo pasas sentado al día? ¿Qué actividades realizas en tu tiempo libre?

  • Dinámica grupal: Juego de “El semáforo activo”, donde los alumnos se mueven dependiendo de sus hábitos diarios (rojo: sedentario, amarillo: moderado, verde: activo).

  • Registro visual: Creación de un cartel con ilustraciones sobre los efectos del sedentarismo en el cuerpo.


Interdisciplinariedad: Relación con Artes al realizar ilustraciones y con Vida Saludable al comprender los efectos físicos del sedentarismo.




Sesión 2: Descubriendo Nuestras Capacidades y Habilidades


Propósito: Identificar las capacidades motrices básicas de cada estudiante.


Actividades:



  • **Calentamiento creativo