Exploración del Conocimiento Previo**

Xime Cisneros
Ubicación curricular
Contenido Consumo de alimentos y bebidas que benefician la salud, de acuerdo con los contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce, en las costumbres familiares, la preparación y consumo de alimentos y bebidas, e identifica los que son saludables y los que ponen en riesgo la salud.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de Clase: Consumo de Alimentos y Bebidas que Benefician la Salud


Datos Generales



  • Nivel: Preescolar (1º)

  • Duración: 8 sesiones de 45 minutos cada una

  • Estrategia metodológica: Aprendizaje Servicio

  • Enfoques: Pensamiento Crítico y Vida Saludable

  • Problema: Conocer alimentos saludables y su importancia

  • Objetivo (PDA):

    • Reconoce, en las costumbres familiares, la preparación y consumo de alimentos y bebidas.

    • Identifica los alimentos que son saludables y los que ponen en riesgo la salud.






Secuencia Didáctica


Sesión 1: Exploración del Conocimiento Previo


Propósito: Identificar lo que los niños saben sobre los alimentos y su impacto en la salud.


Actividades:



  1. Conversación inicial: Se pregunta a los niños qué alimentos consumen en casa y cuáles creen que son saludables.

  2. Dibujo libre: Representan en un dibujo su comida favorita.

  3. Socialización: Comparten sus dibujos y explican por qué les gusta ese alimento.

  4. Cierre: Se les pregunta cómo creen que los alimentos pueden ayudar o afectar su cuerpo.


Recursos: Hojas blancas, colores, imágenes de alimentos.




Sesión 2: Conociendo los Alimentos Saludables y No Saludables


Propósito: Distinguir entre alimentos saludables y los que pueden afectar la salud.


Actividades:



  1. Juego de clasificación: Se presentan imágenes de distintos alimentos y los niños los clasifican en "saludables" y "no saludables".

  2. Dinámica "El mercado saludable": Se organizan en pequeños grupos y simulan la compra de alimentos en un "mercado" ficticio.

  3. Reflexión: