Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales**

Montano_Avila Hefsy
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de Clase - Preescolar 3º


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales


Objetivo (PDA)


Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Enfoques:


🔹 Pensamiento crítico
🔹 Artes y experiencias estéticas




Contexto


La región es de escasos recursos, por lo que se busca que los niños aprendan los números y repasen su nombre a través del juego y la experimentación.


Duración: 8 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia Didáctica


Sesión 1: “Descubrimos el dinero”


Propósito: Identificar qué es el dinero y su importancia en la vida cotidiana.


🔹 Exploración: Se pregunta a los niños: ¿Han visto dinero?, ¿Para qué creen que sirve?, ¿Quién lo usa?
🔹 Indagación: Se presentan monedas y billetes reales o de juguete. Se les permite observar y manipularlos.
🔹 Expresión artística: Cada niño dibuja una moneda o billete inventado, eligiendo su color y valor.
🔹 Reflexión: Se comparte la importancia del dinero y su valor en el intercambio.


Sesión 2: “Jugamos a la tienda”


Propósito: Relacionar el dinero con la compra de productos.


🔹 Exploración: Se pregunta: ¿Qué cosas compramos con dinero?, ¿Cómo sabemos cuánto cuesta algo?
🔹 Indagación: Se organiza una tienda con productos de papel o reciclados y dinero de juguete.
🔹 Juego simbólico: Los niños alternan roles de compradores y vendedores.
🔹 Expresión artística: Decoració