Exploración del Problema y Relación con el Entorno**
HERNANDEZ RIVERA XIMENA
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone, de manera colaborativa, formas de resolver situaciones cotidianas e imaginarias que involucran acciones de agregar, juntar, quitar, separar, comparar e igualar cantidades.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de Clase: Los Saberes Numéricos como Herramienta para Resolver Situaciones del Entorno
Nivel: Preescolar (3º)
Duración: 5 sesiones de 45 minutos
Enfoque: Pensamiento Crítico y Apropiación de las Culturas a través de la Lectura y la Escritura
Metodología: Aprendizaje por Indagación
Problema a atender: Cada quien aprende de distinta manera y a su propio ritmo; por ello, es importante poner a su disposición herramientas variadas.
Objetivo de Aprendizaje (PDA):
El alumno propone, de manera colaborativa, formas de resolver situaciones cotidianas e imaginarias que involucran acciones de agregar, juntar, quitar, separar, comparar e igualar cantidades.
Desarrollo de la Secuencia Didáctica
Sesión 1: Exploración del Problema y Relación con el Entorno
Propósito: Los niños identificarán situaciones de la vida cotidiana en las que se necesitan conocimientos numéricos.
Inicio (10 min)
- Se inicia con la lectura del cuento "El mercado de los números", en donde los personajes enfrentan problemas de cantidad en un mercado.
- Se fomenta la participación con preguntas como:
- ¿En qué situaciones del cuento había que contar o comparar?
- ¿Cómo resolvieron los personajes los problemas en la historia?
Desarrollo (25 min)
- En grupos pequeños, los niños mencionan situaciones de su entorno donde usan números (ejemplo: repartir comida, contar juguetes, comprar en una tienda).
- Ilustran una de estas situaciones en una hoja para compartir con el grupo.
Cierre (10 min)
- Cada equipo comparte su ilustración y se r