Herramientas, máquinas e instrumentos como extensión corporal en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas**
Jose Roberto Dominguez
Ubicación curricular
Contenido Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Amplía sus posibilidades corporales por medio del conocimiento y habilidades en el manejo de herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización en procesos técnicos comunitarios, para favorecer la inclusión y la sustentabilidad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de Clase - Tecnología 3º de Secundaria
Tema: Herramientas, máquinas e instrumentos como extensión corporal en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas
Objetivo (PDA):
El alumno amplía sus posibilidades corporales por medio del conocimiento y habilidades en el manejo de herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización en procesos técnicos comunitarios, para favorecer la inclusión y la sustentabilidad.
Enfoque Metodológico: Aprendizaje Servicio
Se desarrollarán actividades donde los estudiantes aplicarán sus conocimientos en beneficio de la comunidad escolar, fomentando valores de solidaridad, inclusión y sustentabilidad.
Interdisciplinariedad y Problema a atender:
Se abordará el bajo rendimiento escolar a través del diseño y creación de herramientas o dispositivos que faciliten el aprendizaje, promoviendo la salud física y mental mediante estrategias de Vida saludable y el desarrollo del Pensamiento crítico.
Sesión 1: Introducción a las herramientas, máquinas e instrumentos
Inicio (10 min):
- Pregunta detonadora: ¿Cómo influye el uso de herramientas y máquinas en la vida cotidiana?
- Reflexión guiada sobre cómo las herramientas han servido para mejorar la calidad de vida y cómo pueden utilizarse para ayudar a compañeros con bajo rendimiento escolar.
- Presentación del propósito del proyecto: Diseñar un recurso tecnológico que ayude a mejorar el aprendizaje en la escuela.
Desarrollo (30 min):
- Exposición breve: Explicación sobre herramientas, máquinas e instrumentos como extensiones del cuerpo humano.
- **Eje