Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales**

Sindy Mariel Mondragon Moreno
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de Clase - Preescolar 3°


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales


Objetivo (PDA):


Los alumnos reconocen el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego, estimando qué pueden comprar con ellos.


Metodología: Aprendizaje por Indagación


Se fomentará la exploración y participación activa de los niños a través de preguntas, experimentación y resolución de problemas en torno al valor del dinero.


Interdisciplinariedad:


Este contenido se relacionará con el proyecto institucional de compra y venta de artículos por pares, promoviendo el uso del dinero en una simulación de mercado.




Secuencia Didáctica - 3 Sesiones de 45 minutos


Sesión 1: Exploración y Descubrimiento


Inicio (10 min)



  • Se inicia con una pregunta detonadora: ¿Han visto a sus papás usar dinero? ¿Para qué sirve? Los niños compartirán experiencias sobre el uso del dinero en casa o en la tienda.

  • Se presenta una caja misteriosa con monedas y billetes de juguete. Los niños explorarán su contenido y describirán lo que observan.


Desarrollo (25 min)



  • Se proyecta una imagen con diferentes billetes y monedas. Se discute sobre los tamaños, colores y números que aparecen en ellos.

  • Se muestra un cartel real con precios de productos comunes (leche, pan, dulces). Los niños intentarán asociar cada billete o moneda con lo que podrían comprar.

  • En equipos, los niños clasificarán monedas y billetes de juguete según su valor, con apoyo del docente.


Cierre (10 min)



  • Cada equipo comp