Introducción a la Probabilidad y Experimentos Aleatorios**

Venegas Margarito Anadela
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Realiza experimentos aleatorios y registra los resultados en una tabla de frecuencia como la transición de la probabilidad frecuencial a la teórica.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de Clase: Azar y Probabilidad


Grado: Secundaria – 2º


Asignatura: Matemáticas


Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una


Enfoque metodológico: Aprendizaje por indagación


Enfoque interdisciplinar: Registro de probabilidades en tablas de frecuencia


Pensamiento crítico: Análisis y argumentación de la probabilidad frecuencial y teórica


Objetivo de Aprendizaje (PDA)


Los alumnos realizan experimentos aleatorios y registran los resultados en tablas de frecuencia, estableciendo la relación entre la probabilidad frecuencial y la teórica.




Sesión 1: Introducción a la Probabilidad y Experimentos Aleatorios


Inicio (10 min)



  • Pregunta detonadora: ¿Cómo podemos predecir el resultado de un evento al azar?

  • Presentar situaciones cotidianas (tirar una moneda, lanzar un dado, escoger una carta) y discutir si se pueden predecir los resultados con certeza.

  • Registrar respuestas en el pizarrón e invitar a los alumnos a reflexionar sobre el concepto de azar y probabilidad.


Desarrollo (30 min)



  • Explicar la diferencia entre probabilidad teórica (resultados posibles) y probabilidad frecuencial (resultados observados en un experimento).

  • Formar equipos y asignar a cada grupo un experimento aleatorio, como:

    • Lanzar una moneda 20 veces

    • Tirar un dado 30 veces

    • Extraer fichas de colores de una bolsa sin ver



  • Cada equipo registra los resultados en una tabla de frecuencia.

  • Reflexión grupal sobre si los resultados obtenidos coinciden con la probabilidad teórica.


Cierre (10 min)



  • Discusión grupal con preguntas co