Transformación responsable del entorno al satisfacer necesidades básicas de alimentación, vestido y vivienda.
Julia Erendira Balderas
Ubicación curricular
Contenido Transformación responsable del entorno al satisfacer necesidades básicas de alimentación, vestido y vivienda.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Asocia los alimentos que consume, con los animales o plantas de los que provienen y evita el desperdicio
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de Clase: Transformación Responsable del Entorno al Satisfacer Necesidades Básicas de Alimentación, Vestido y Vivienda
Nivel: Preescolar 1º
Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)
Enfoques: Vida Saludable e Inclusión
Objetivo de Aprendizaje (PDA)
El alumno asocia los alimentos que consume con los animales o plantas de los que provienen y evita el desperdicio.
Primera Sesión: ¿De dónde vienen los alimentos?
Inicio (15 minutos)
Exploración de conocimientos previos:
- Se inicia con una conversación en círculo en la que se pregunta a los niños:
¿Qué comieron hoy? ¿De dónde creen que provienen esos alimentos? - Se presentan imágenes de diferentes alimentos y se les pide que identifiquen si provienen de plantas o animales.
- Se inicia con una conversación en círculo en la que se pregunta a los niños:
Presentación del problema:
- Se muestra una imagen de un supermercado lleno de alimentos y otra de un campo con agricultores y animales. Se les plantea la pregunta:
"Si los alimentos no crecieran en árboles, ni vinieran de los animales, ¿qué comeríamos?"
- Se muestra una imagen de un supermercado lleno de alimentos y otra de un campo con agricultores y animales. Se les plantea la pregunta:
Desarrollo (20 minutos)
Narración de cuento interactivo:
- Se presenta el cuento "El viaje de un alimento", donde se muestra cómo los alimentos llegan a nuestra mesa desde el campo.
- Se invita a los niños a imitar sonidos de animales y gestos de siembra mientras se desarrolla la historia.
Clasificación de alimentos:
- Se establecen dos categorías en el pizarrón: "Proviene de plantas" y "Proviene de animales".
- Cada niño elige una tarjeta co