Transformación responsable del entorno al satisfacer necesidades básicas de alimentación, vestido y vivienda.

Julia Erendira Balderas
Ubicación curricular
Contenido Transformación responsable del entorno al satisfacer necesidades básicas de alimentación, vestido y vivienda.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Asocia los alimentos que consume, con los animales o plantas de los que provienen y evita el desperdicio
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de Clase: Transformación Responsable del Entorno al Satisfacer Necesidades Básicas de Alimentación, Vestido y Vivienda


Nivel: Preescolar 1º


Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)


Enfoques: Vida Saludable e Inclusión


Objetivo de Aprendizaje (PDA)


El alumno asocia los alimentos que consume con los animales o plantas de los que provienen y evita el desperdicio.




Primera Sesión: ¿De dónde vienen los alimentos?


Inicio (15 minutos)



  1. Exploración de conocimientos previos:



    • Se inicia con una conversación en círculo en la que se pregunta a los niños:
      ¿Qué comieron hoy? ¿De dónde creen que provienen esos alimentos?

    • Se presentan imágenes de diferentes alimentos y se les pide que identifiquen si provienen de plantas o animales.



  2. Presentación del problema:



    • Se muestra una imagen de un supermercado lleno de alimentos y otra de un campo con agricultores y animales. Se les plantea la pregunta:
      "Si los alimentos no crecieran en árboles, ni vinieran de los animales, ¿qué comeríamos?"




Desarrollo (20 minutos)



  1. Narración de cuento interactivo:



    • Se presenta el cuento "El viaje de un alimento", donde se muestra cómo los alimentos llegan a nuestra mesa desde el campo.

    • Se invita a los niños a imitar sonidos de animales y gestos de siembra mientras se desarrolla la historia.



  2. Clasificación de alimentos:



    • Se establecen dos categorías en el pizarrón: "Proviene de plantas" y "Proviene de animales".

    • Cada niño elige una tarjeta co