Herramientas, máquinas e instrumentos como extensión corporal en la satisfacción de intereses y necesidades humanas**

Rebeca Esther Saldaña
Ubicación curricular
Contenido Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora las posibilidades corporales y la delegación de funciones en herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización para identificar sus funciones y procesos de cambio técnico, en la satisfacción de intereses y necesidades de diversas sociedades.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de Clase – Tecnología 1º Secundaria


Tema: Herramientas, máquinas e instrumentos como extensión corporal en la satisfacción de intereses y necesidades humanas


Objetivo (PDA):


Explora las posibilidades corporales y la delegación de funciones en herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización para identificar sus funciones y procesos de cambio técnico en la satisfacción de intereses y necesidades de diversas sociedades.


Metodología: Aprendizaje Servicio (ApS)


Enfoque transversal:



  • Pensamiento crítico: Reflexionar sobre cómo las herramientas han influido en la evolución de la humanidad y su impacto en la tecnología actual.

  • Igualdad de género: Analizar cómo hombres y mujeres han contribuido al desarrollo tecnológico y cómo deben tener igualdad de oportunidades en el ámbito tecnológico.

  • Interdisciplinariedad: Vinculación con Ciencias Naturales (principios físicos de las herramientas) y Educación Cívica y Ética (uso responsable de la tecnología y equidad de acceso).


Sesión (50 minutos)


Fase 1: Inicio (10 minutos)



  1. Dinamización inicial: Se plantea la pregunta:

    • ¿Qué herramientas usamos en nuestra vida cotidiana y cómo facilitan nuestras actividades?

    • ¿Cómo se han modificado las herramientas desde la antigüedad hasta nuestros días?



  2. A través de imágenes proyectadas, se muestran herramientas antiguas y modernas para discutir cómo han evolucionado con el paso del tiempo.

  3. Relacionar con la vida diaria de los estudiantes, promoviendo un pensamiento crítico sobre la importancia de la tecnología.


Fase 2: Desarrollo (30 minutos)