Capacidades y habilidades motrices.
maria
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de Clase
Grado: 3° de Primaria
Tema: Capacidades y habilidades motrices
Enfoque: Artes y experiencias estéticas, apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Metodología: Aprendizaje-Servicio
Duración: 1 sesión (45 minutos)
Objetivo (PDA): El alumno adapta sus movimientos de acuerdo con los elementos básicos de los juegos para responder a las condiciones que se presentan.
Problema a atender: El alumno muestra TDAH
Recursos didácticos: Lotería, memorama, materiales para el Rincón del Arte
Secuencia Didáctica
Inicio (10 minutos)
- Motivación y activación: Se inicia la clase con una breve plática sobre la importancia del movimiento y cómo podemos adaptar nuestros movimientos al jugar.
- Conexión interdisciplinaria: Se presenta una breve historia ilustrada sobre un personaje que participa en distintos juegos tradicionales mexicanos, resaltando su adaptación a las reglas y movimientos.
- Explicación breve: Se explica qué son las habilidades motrices y cómo intervienen en los juegos.
Desarrollo (25 minutos)
Juego de lotería motriz:
- Se usa una lotería con imágenes que representan movimientos (saltar, girar, correr en su lugar, caminar en línea recta).
- En lugar de decir los nombres, el maestro describe la acción y los alumnos deben realizar el movimiento correspondiente.
- Se refuerza la idea de adaptar movimientos según la situación.
Memorama de habilidades motrices:
- Se divide a los alumnos en parejas o equipos pequeños.
- Se juega un memorama con tarjetas