Introducción al juego como experiencia de investigación
Sharin Soto
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Construye su propio guion, en espacios de juego en libertad, para que a través del encuentro grupal experimente su creación personal y la colectiva, otorgándoles significado.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Sesión 1: Introducción al juego como experiencia de investigación (10 minutos)
- Presentar el tema y objetivo de la clase: "Hoy vamos a hablar sobre el juego y cómo nos ayuda a construir sentido del mundo y de nosotros mismos. Vamos a explorar diferentes formas de juego y experimentar con la creación personal y colectiva."
- Realizar una lluvia de ideas sobre lo que los alumnos saben acerca del juego y cómo les hace sentir.
- Mostrar imágenes de niños jugando y preguntar a los alumnos qué ven en las imágenes y qué pueden inferir sobre cómo se sienten los niños en el juego.
Sesión 2: Exploración de diferentes tipos de juego (15 minutos)
- Presentar diferentes tipos de juego, como juegos de construcción, juegos de roles, juegos de mesa, etc.
- Organizar a los alumnos en pequeños grupos y proporcionarles diferentes tipos de juegos para que experimenten y exploren.
- Observar cómo interactúan los alumnos durante el juego y fomentar la comunicación y colaboración entre ellos.
Sesión 3: Creación personal en el juego (15 minutos)
- Introducir el concepto de creación personal en el juego.
- Dar a los alumnos la oportunidad de crear su propio guion para un juego imaginario.
- Proporcionar materiales como disfraces, juguetes y objetos diversos para que los alumnos utilicen en su juego.
- Observar cómo los alumnos utilizan su imaginación y creatividad en la creación de su juego.
Sesión 4: Juego colectivo (15 minutos)
- Explicar la importancia de jugar en grupo y trabajar juntos para crear una experiencia de juego significativa.
- Dividir a los alumnos en equipos y pedirles que trabajen juntos para crear y jugar un juego en grupo.
- Fomentar la comunicación, el respeto y la colabo