El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.

Jessica Giraldo
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Juega y se expresa artísticamente, con autonomía a partir de sus propios imaginarios, para favorecer el crecimiento de su “espacio potencial”, como lugar del juego, de la cultura y el arte.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de Clase para Inicial 1°


Tema:


El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos


Objetivo (PDA):


Juega y se expresa artísticamente, con autonomía a partir de sus propios imaginarios, para favorecer el crecimiento de su “espacio potencial”, como lugar del juego, de la cultura y el arte.




Metodología:


Aprendizaje por Indagación


Enfoques:



  • Pensamiento Crítico

  • Artes y Experiencias Estéticas


Interdisciplinariedad:



  • Problema a abordar: Construcción de acuerdos




Secuencia Didáctica


Sesión 1 – Exploración: "El juego y nuestra imaginación"


Propósito:


Iniciar el proceso de indagación sobre el juego como una herramienta de exploración y expresión artística.


Duración:


45 minutos


Actividades:



  1. Inicio – Activación de conocimientos previos (10 min)



    • Se inicia con una conversación guiada: ¿Qué cosas les gusta jugar? ¿Cómo inventan sus propios juegos?

    • Se muestra un video corto o imágenes de niños y niñas jugando de diversas maneras.



  2. Desarrollo – Exploración artística del juego (25 min)



    • Se proporciona distintos materiales (telas, cajas, crayones, plastilina) y se invita a cada niño y niña a inventar su propio juego.

    • Se observa cómo interactúan con los materiales y entre sí.



  3. Cierre – Reflexión (10 min)



    • Se invita a los niños y niñas a compartir qué descubrieron en su juego.

    • Se formulan preguntas reflexivas: *¿Cómo se sintieron al crear sus juegos? ¿Cómo decidieron