Exploración y sensibilización sobre los juegos del lenguaje**
yesenia de la
Ubicación curricular
Contenido Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Experimenta con los recursos de los lenguajes para crear, en lo individual y lo colectivo, juegos del lenguaje como adivinanzas, trabalenguas, canciones, rimas, coplas u otros
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Planeación Didáctica: Proyecto Comunitario sobre Juegos del Lenguaje
Nivel: Preescolar (3°)
Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una
Enfoque: Inclusión e Interculturalidad Crítica
Objetivo (PDA):
El alumno experimenta con los recursos de los lenguajes para crear, en lo individual y lo colectivo, juegos del lenguaje como adivinanzas, trabalenguas, canciones, rimas, coplas y otros.
Sesión 1: Exploración y sensibilización sobre los juegos del lenguaje
Propósito:
Introducir a los niños en el mundo de los juegos del lenguaje y rescatar expresiones orales de la comunidad.
Secuencia Didáctica:
Actividad de inicio:
- Se inicia con una ronda de saludos en diferentes lenguas habladas en la comunidad o en el país (ej: español, náhuatl, mixteco, maya).
- Se presenta un cuento breve que contiene juegos del lenguaje como rimas y trabalenguas.
- Se pregunta a los niños si conocen adivinanzas, canciones o rimas en sus casas o comunidad.
Actividad de desarrollo:
- Se organiza al grupo en pequeños equipos mixtos e inclusivos para compartir expresiones lingüísticas de su entorno.
- Se invita a un miembro de la comunidad (abuelo, padre o madre hablante de una lengua indígena o con conocimientos de juegos del lenguaje tradicionales) a compartir adivinanzas o rimas propias de su cultura.
- Se juega con trabalenguas sencillos y se exploran distintas maneras de pronunciarlos.
Actividad de cierre:
- En grupo, se comenta qué palabras o expresiones les parecieron más divertidas o difíciles.
- Se elige una adivinanza o rima para compartir en