Exploración y Conexión con la Comunidad**
Maria Lucia Narvaez
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea palabras, gestos, señas, imágenes, sonidos o movimientos corporales que aprende en su comunidad, para expresar necesidades, ideas, emociones y gustos que reflejan su forma de interpretar y actuar en el mundo.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
Plan de clase
Planeación de Clase – Preescolar 1°
Tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria.
Metodología: Proyecto Comunitario
Problema a atender: Deseo entender cómo realizar una planificación sobre los animales y cómo realizar las actividades correspondientes.
Objetivo (PDA):
Emplea palabras, gestos, señas, imágenes, sonidos o movimientos corporales que aprende en su comunidad, para expresar necesidades, ideas, emociones y gustos que reflejan su forma de interpretar y actuar en el mundo.
Secuencia Didáctica (4 Sesiones de 45 minutos cada una)
Sesión 1: Exploración y Conexión con la Comunidad
Propósito: Identificar los conocimientos previos de los niños sobre los animales y su relación con la comunidad.
Inicio (10 min):
- Inicio con una conversación grupal donde se pregunta a los niños:
- ¿Qué animales conocen?
- ¿Cómo los han visto en su comunidad (en casa, en el campo, en la escuela)?
- ¿Qué sonidos hacen?
- Se invita a los niños a imitar los sonidos de los animales mencionados.
Desarrollo (25 min):
- Se proyectan imágenes de animales comunes en su comunidad (gallinas, perros, gatos, vacas, etc.).
- Se invita a los niños a describir cómo se sienten cuando ven esos animales (felices, asustados, curiosos, etc.).
- Se realiza un juego en el que los niños tienen que identificar el sonido de un animal y decir si les gusta o no.
Cierre (10 min):
- Se les pide a los niños que mencionen un animal que les llame la atención.
- Se registra en una cartulina un listado