Introducción al Nombre Propio**

Gisela Martinez
Ubicación curricular
Contenido Producciones gráficas dirigidas a diversas destinatarias y diversos destinatarios, para establecer vínculos sociales y acercarse a la cultura escrita.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica su nombre escrito y otras palabras, en distintos objetos personales del aula o su casa.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de Clase: Producciones Gráficas para Establecer Vínculos Sociales y Acercarse a la Cultura Escrita


Datos generales



  • Nivel: Preescolar 1º

  • Duración: 8 sesiones (45 minutos cada una)

  • Metodología: Proyecto comunitario

  • Enfoques: Artes y experiencias estéticas, Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

  • Problema a atender: Los niños y las niñas del grupo requieren un acercamiento a la lectoescritura ya que aún no logran identificar su nombre en situaciones diversas.

  • Objetivo (PDA): Identifica su nombre escrito y otras palabras en distintos objetos personales del aula o su casa.




Secuencia Didáctica


Sesión 1: Introducción al Nombre Propio


Propósito: Que las niñas y los niños reconozcan la importancia de su nombre y su representación escrita.
Actividades:



  1. Exploración inicial: Se les pregunta: ¿Saben cómo se escribe su nombre?

  2. Juego de nombres: Se les entrega una tarjeta con su nombre y se les pide que la decoren con colores y stickers.

  3. Comparación de nombres: Observan y comparan los nombres de sus compañeros, identificando similitudes y diferencias.

  4. Cierre y reflexión: Se les muestra un cartel con los nombres de todos los alumnos y se conversa sobre su valor.




Sesión 2: Mi Nombre en Diferentes Espacios


Propósito: Que los niños y niñas localicen su nombre en el aula y en otros materiales de su entorno.
Actividades:



  1. Búsqueda del tesoro: Se colocan nombres en diferentes objetos del aula (sillas, mochilas, escritorios) y los niños deben encontrar el suyo.

  2. Pintura de nombres: Usa