Representación gráfica de ideas y descubrimientos a través de textos conocidos.

# 12 Marisa Moreira
Ubicación curricular
Contenido Representación gráfica de ideas y descubrimientos, al explorar los diversos textos que hay en su comunidad y otros lugares
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa gráficamente con recursos personales ideas y descubrimientos del entorno mediante textos conocidos
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Representación gráfica de ideas y descubrimientos a través de textos conocidos.


Objetivo: Representar gráficamente con recursos personales ideas y descubrimientos del entorno mediante textos conocidos.


Metodología: Proyecto comunitario


Enfoque: Interculturalidad crítica y apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura.


Duración: 2 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  1. Inicio (10 minutos):



    • Saludo y motivación para la clase.

    • Realizar una lluvia de ideas sobre qué es un Pueblo Mágico y qué saben sobre el reconocimiento de Múzquiz como tal.



  2. Desarrollo (30 minutos):



    • Presentar a los alumnos diversos textos (folletos, fotografías, postales, etc.) relacionados con los Pueblos Mágicos y Múzquiz.

    • Realizar una lectura en voz alta de algunos fragmentos de los textos.

    • Realizar preguntas para que los alumnos compartan sus ideas y opiniones sobre lo que han visto y escuchado.



  3. Cierre (5 minutos):



    • Comentar brevemente la importancia de los Pueblos Mágicos y por qué Múzquiz tiene este reconocimiento.

    • Plantear la tarea para la siguiente sesión: diseñar carteles informando a la comunidad sobre Múzquiz como Pueblo Mágico.




Sesión 2:



  1. Inicio (10 minutos):



    • Recordar la tarea y motivar a los alumnos para que compartan sus ideas y avances en la elaboración de los carteles.



  2. Desarrollo (30 minutos):



    • Permitir que los alumnos trabajen en grupos para diseñar sus carteles, utilizando materiales y recursos personales.

    • Brindar apoyo y orientación a los alumnos en el proceso de diseño.



  3. Cierre (5 minutos):



    • Pedir a cada grupo que presente su cartel ante el r