Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Valente- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Nivel: Primaria 6º
Objetivo: Emplear el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.
Metodología: Aprendizaje servicio
Duración: 8 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Objetivo: Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Actividad:
- Presentar a los alumnos el concepto de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Realizar una dinámica de juego en grupo que fomente el pensamiento estratégico y creativo.
- Reflexionar en grupo sobre las estrategias utilizadas y cómo se pueden aplicar en situaciones cotidianas.
Sesión 2:
Objetivo: Desarrollo del pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Actividad:
- Realizar una actividad en la que los alumnos tengan que resolver un problema utilizando el pensamiento estratégico y creativo.
- Fomentar la participación y el trabajo en equipo.
- Reflexionar sobre las estrategias utilizadas y cómo se pueden aplicar en la vida diaria.
Sesión 3:
Objetivo: Aplicación del pensamiento lúdico, estratégico y creativo en contextos específicos.
Actividad:
- Plantear una situación problemática en la que los alumnos tengan que utilizar el pensamiento estratégico y creativo para encontrar soluciones.
- Fomentar la reflexión sobre las diferentes formas de abordar un problema y la importancia de adaptarse al contexto.
Sesión 4:
Objetivo: Integración del pensamiento lúdico, estratégico y creativo en otras áreas del conocimiento.
Actividad:
- Realizar una actividad interdisciplinaria en la que los alumnos apliquen