El dinamismo de las lenguas y su relevancia como patrimonio cultural.

Paulo Zavala
Ubicación curricular
Contenido El dinamismo de las lenguas y su relevancia como patrimonio cultural.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza en textos literarios neologismos, juegos de lenguajes, caló, jerga, préstamos lingüísticos, extranjerismos como parte del dinamismo de la lengua española.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: El dinamismo de las lenguas y su relevancia como patrimonio cultural.
Objetivo (PDA): Analizar en textos literarios neologismos, juegos de lenguajes, caló, jerga, préstamos lingüísticos, extranjerismos como parte del dinamismo de la lengua española.


Metodología: Proyecto comunitario


Problema: Problemas de comprensión


Sesión 1:
Inicio:



  • Presentación del tema: El dinamismo de las lenguas y su relevancia como patrimonio cultural.

  • Actividad de motivación: Mostrar a los alumnos una serie de palabras o frases que incluyan neologismos, juegos de lenguajes, caló, jerga, préstamos lingüísticos o extranjerismos, y pedirles que las identifiquen y expliquen su significado.


Desarrollo:



  • Explicación de los conceptos clave: neologismos, juegos de lenguajes, caló, jerga, préstamos lingüísticos, extranjerismos.

  • Lectura de un fragmento literario que incluya alguno de estos elementos.

  • Análisis y discusión del texto, identificando y analizando los neologismos, juegos de lenguajes, caló, jerga, préstamos lingüísticos o extranjerismos presentes.

  • Reflexión sobre la importancia de estos elementos en la lengua española y su relación con el patrimonio cultural.


Cierre:



  • Realización de un debate en clase sobre el dinamismo de las lenguas y su relevancia como patrimonio cultural.

  • Preguntas de reflexión para el próximo encuentro.


Sesión 2:
Inicio:



  • Repaso del tema y las ideas principales discutidas en la sesión anterior.

  • Actividad de motivación: Presentación de un video, canción o fragmento literario que incluya neologismos, juegos de lenguajes, caló, jerga, préstamos lingüísticos o extranjerismos, y pedir a los alumnos que los identifiquen y analicen su significado.


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