Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Dulce Farias
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Sesión 1 (45 minutos):
Objetivo: Reconocer el valor de las monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego.
Actividad 1: Introducción (10 minutos)
- Presentar a los alumnos diferentes monedas y billetes.
- Comentar con ellos sobre la importancia de conocer el valor de las monedas en situaciones de la vida diaria.
- Realizar preguntas como: ¿Para qué creen que necesitamos las monedas y billetes? ¿Dónde los hemos visto antes?
Actividad 2: Juego de clasificación (15 minutos)
- Proponer a los alumnos un juego de clasificación donde deberán agrupar las monedas según su valor.
- Proporcionar fichas con imágenes de monedas y billetes para que los niños las manipulen y clasifiquen.
- Estimular el pensamiento crítico y la interacción entre los alumnos mientras realizan la actividad.
Actividad 3: Sesión de lectura (20 minutos)
- Leer un cuento o libro relacionado con el valor de las monedas y su uso en el entorno.
- Realizar preguntas durante y después de la lectura para fomentar la reflexión y el pensamiento crítico.
- Promover la apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura.
Sesión 2 (45 minutos):
Objetivo: Estimar el valor de las monedas y billetes para determinar cuánto le alcanza en diferentes situaciones.
Actividad 1: Repaso (10 minutos)
- Recordar con los alumnos lo aprendido en la sesión anterior sobre el valor de las monedas y billetes.
- Realizar preguntas como: ¿Cómo se clasifican las monedas según su valor? ¿Dónde podemos usar las monedas y billetes?
Actividad 2: Juego de compra y venta (20 minutos)
- Organizar un juego de compra y venta donde los alumnos deban usar las monedas y billetes para realizar transacciones.
- Proporc