Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en el contexto de Comunidad.
15EPR4701R P021
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en el contexto de Comunidad.
Nivel educativo: Secundaria 1º
Objetivo: Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problemática a abordar de manera interdisciplinar: Identidad cívica y ética.
Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una.
Fase 1: Inicio
- Presentación de la problemática: Se planteará a los alumnos la importancia de trabajar en comunidad y tomar decisiones efectivas en situaciones de juego. Se hará hincapié en la relevancia de la identidad cívica y ética en estas decisiones.
- Actividad de sensibilización: Se realizará una dinámica en la que los estudiantes deberán formar grupos y resolver un problema de manera colaborativa, fomentando el trabajo en equipo y la toma de decisiones.
- Introducción al concepto de pensamiento lúdico, estratégico y creativo: Se explicarán estos conceptos y se relacionarán con el objetivo de la clase.
Fase 2: Desarrollo
- Actividad principal: Se organizará un juego de equipo en el cual los alumnos deberán tomar decisiones individuales y colectivas, tanto en situaciones defensivas como ofensivas. Se promoverá la reflexión sobre la efectividad de sus decisiones y la importancia de trabajar en equipo.
- Integración de la problemática interdisciplinar: Durante el desarrollo del juego, se hará énfasis en la importancia de la identidad cívica y ética en la toma de decisiones, relacionando las consecuencias de estas decisiones con los valores y principios éticos.
- Aplicación de estrategias lúdicas, estratégicas y creativas: Se promover