Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en el contexto de Comunidad.

15EPR4701R P021
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en el contexto de Comunidad.


Nivel educativo: Secundaria 1º


Objetivo: Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problemática a abordar de manera interdisciplinar: Identidad cívica y ética.


Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una.


Fase 1: Inicio



  • Presentación de la problemática: Se planteará a los alumnos la importancia de trabajar en comunidad y tomar decisiones efectivas en situaciones de juego. Se hará hincapié en la relevancia de la identidad cívica y ética en estas decisiones.

  • Actividad de sensibilización: Se realizará una dinámica en la que los estudiantes deberán formar grupos y resolver un problema de manera colaborativa, fomentando el trabajo en equipo y la toma de decisiones.

  • Introducción al concepto de pensamiento lúdico, estratégico y creativo: Se explicarán estos conceptos y se relacionarán con el objetivo de la clase.


Fase 2: Desarrollo



  • Actividad principal: Se organizará un juego de equipo en el cual los alumnos deberán tomar decisiones individuales y colectivas, tanto en situaciones defensivas como ofensivas. Se promoverá la reflexión sobre la efectividad de sus decisiones y la importancia de trabajar en equipo.

  • Integración de la problemática interdisciplinar: Durante el desarrollo del juego, se hará énfasis en la importancia de la identidad cívica y ética en la toma de decisiones, relacionando las consecuencias de estas decisiones con los valores y principios éticos.

  • Aplicación de estrategias lúdicas, estratégicas y creativas: Se promover