Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en la Escuela para alumnos de Primaria 3º
Alan Leon- Vida saludable
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en la Escuela para alumnos de Primaria 3º
Objetivo de la clase (PDA): Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema a atender: Falta de toma de decision estratégica en las situaciones de juego.
Enfoque: Vida saludable y Artes y experiencias estéticas
Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Objetivo específico: Identificar las características del pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Inicio (10 minutos):
- Saludo y bienvenida a los alumnos.
- Presentación del objetivo de la clase y su importancia para resolver problemas en situaciones de juego.
- Preguntas generadoras: ¿Qué es el pensamiento lúdico, estratégico y creativo? ¿Para qué sirve? ¿Cuándo se puede aplicar?
Desarrollo (25 minutos):
Actividad 1: Juego de roles - "El detective estratégico"
- Los alumnos se dividen en grupos y cada uno tendrá el rol de detectives.
- Se les proporciona un caso a resolver y deben utilizar su pensamiento lúdico, estratégico y creativo para encontrar la solución.
- Al final, cada grupo comparte su estrategia y decisión tomada.
Actividad 2: Técnicas de divergencia
- Se presentan diferentes situaciones de juego en las que se requiere tomar decisiones.
- Los alumnos deben generar la mayor cantidad de soluciones posibles, fomentando la creatividad y el pensamiento estratégico.
- Se realiza una lluvia de ideas en el grupo y se registran las respuestas en el pizarrón.
Cierre (