Comprensión y producción de textos argumentativos

EQUIPO 1 EK HERNANDEZ NILZA NOEMI
Ubicación curricular
Contenido Comprensión y producción de textos argumentativos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Lee textos sobre temas polémicos, e identifica los argumentos que sustentan cada postura.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión

Plan de clase

Planeación de clase: Comprensión y producción de textos argumentativos


Tema: Inclusión en los juegos


Metodología: Proyecto comunitario


Objetivo (PDA): Los alumnos leerán textos sobre temas polémicos y serán capaces de identificar los argumentos que sustentan cada postura.


Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Realización de una lluvia de ideas sobre la inclusión en los juegos.

  • Lectura de un texto argumentativo sobre la inclusión en los juegos.

  • Identificación de los argumentos presentes en el texto y su sustento.

  • Discusión en grupos pequeños sobre los argumentos presentados en el texto y la postura que defienden.

  • Puesta en común de las conclusiones en grupo grande.


Sesión 2:



  • Repaso del tema y los argumentos identificados en la sesión anterior.

  • Lectura de un segundo texto argumentativo sobre la inclusión en los juegos.

  • Identificación de los argumentos presentes en el texto y su sustento.

  • Realización de una actividad práctica donde los alumnos apliquen los argumentos en situaciones concretas de inclusión en los juegos.

  • Reflexión en grupos sobre la importancia de la inclusión en los juegos y cómo pueden promoverla.

  • Puesta en común de las conclusiones en grupo grande.


Sesión 3:



  • Repaso del tema y los argumentos identificados en las sesiones anteriores.

  • Realización de una actividad de producción de textos argumentativos sobre la inclusión en los juegos.

  • Los alumnos deberán escribir un texto argumentativo donde defiendan su postura sobre la importancia de la inclusión en los juegos.

  • Intercambio de textos entre compañeros para realizar una retroalimentación co