Capacidades y habilidades motrices

ALINA MONSERRAT FABIAN
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Aplica sus capacidades, habilidades y destrezas motrices al organizar y participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, para favorecer su disponibilidad corporal.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Capacidades y habilidades motrices


Tema: Capacidades y habilidades motrices


Grado: 6° de Primaria


Objetivo (PDA): Aplicar sus capacidades, habilidades y destrezas motrices al organizar y participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, para favorecer su disponibilidad corporal.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración: 6 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Capacidades y habilidades motrices.

  • Explicación del objetivo de la clase.

  • Actividad de calentamiento: ejercicios de estiramiento y movilidad articular.

  • Juego de colaboración en equipo: "Tira y afloja".


Sesión 2:



  • Repaso del tema de la sesión anterior.

  • Reflexión sobre la importancia de identificar situaciones de riesgo.

  • Actividad de calentamiento: ejercicios de coordinación motriz.

  • Juego de roles: "Carrera de obstáculos".


Sesión 3:



  • Revisión del objetivo de la clase.

  • Explicación de situaciones de riesgo comunes en el entorno escolar.

  • Actividad de calentamiento: ejercicios de equilibrio.

  • Juego de reacción: "Simón dice".


Sesión 4:



  • Recordatorio del tema abordado hasta ahora.

  • Elaboración de una lista de situaciones de riesgo identificadas por los alumnos.

  • Actividad de calentamiento: ejercicios de fuerza.

  • Juego de estrategia: "Circuito de prevención".


Sesión 5:



  • Retomar el objetivo de la clase.

  • Análisis de las consecuencias de las situaciones de riesgo.

  • Actividad de calentamiento: ejercicios de resistencia.

  • Juego de toma de decisiones: "Laberinto seguro".


Sesión 6:



  • Revisión de lo aprendido en las sesiones anteriores.

  • Práctica de las capacidades y habilidades motrices en un contexto de juego.