Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Joanny Gonzaléz
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Secuencia didáctica: Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Tema: Propuesta de soluciones ante retos y conflictos en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.
Objetivo: Promover el pensamiento lúdico, divergente y creativo en los alumnos de 2º de primaria, a través de la propuesta de soluciones ante retos y conflictos que se presenten en juegos y actividades, fomentando la participación, el respeto y la colaboración.
Metodología: Aprendizaje servicio.
Duración: 8 sesiones de 45 minutos cada una.
Interdisciplinariedad: Atender al problema del rezago escolar.
Enfoque: Pensamiento crítico y Artes y experiencias estéticas.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema y objetivo de la secuencia didáctica.
- Actividad de rompehielos para fomentar la participación y el trabajo en equipo.
- Introducción al concepto de pensamiento lúdico, divergente y creativo.
- Realización de un juego en grupo que promueva la colaboración y el respeto.
Sesión 2:
- Repaso del tema anterior y revisión del objetivo.
- Dinámica de pensamiento crítico para promover el análisis y reflexión sobre juegos y actividades.
- Presentación de un conflicto o reto en un juego o actividad.
- Trabajo en grupos para proponer soluciones al conflicto o reto en base a la participación, respeto y colaboración.
Sesión 3:
- Recordatorio del tema y objetivo de la secuencia didáctica.
- Actividad de arte relacionada con los juegos y actividades propuestos.
- Debate sobre la importancia del arte y la estética en los juegos y actividades.
- Repaso de las soluciones propuestas en la sesión anterior y elección de la mejor solución en cada grupo.
Sesión 4:
- Ref