Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
XImena Fuentes
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números con distintos propósitos, y en distintas situaciones.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo (PDA): Usa números con distintos propósitos, y en distintas situaciones.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Contextualización: Los alumnos de segundo grado de preescolar presentan dificultades en el desarrollo de habilidades de pensamiento lógico matemático.
Enfoque: Pensamiento crítico y de Artes y experiencias estéticas.
Duración: 8 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1: Introducción al tema
- Presentar el tema a través de una conversación en grupo sobre la importancia de los números en nuestras vidas.
- Realizar una actividad lúdica donde los alumnos identifiquen números en el entorno cercano.
- Realizar una actividad artística donde los alumnos dibujen y pinten números.
Sesión 2: Números en el entorno
- Salir al entorno cercano de la escuela para identificar y contar números en carteles, señales, edificios, etc.
- Registrar los números encontrados en una lista y discutir su utilidad en diferentes situaciones.
Sesión 3: Números y situaciones cotidianas
- Presentar a los alumnos situaciones cotidianas donde se utilizan números, como comprar en una tienda o medir ingredientes en la cocina.
- Realizar juegos de roles donde los alumnos actúen como compradores y vendedores, o cocineros y ayudantes.
Sesión 4: Números y juegos tradicionales
- Introducir a los alumnos a juegos tradicionales que involucren números, como el avión de papel o el juego de la cuerda.
- Realizar actividades donde los alumnos deben utilizar números para llevar la cuenta de puntos o participantes.
Sesión 5: Números y música
- Prese