Pensamiento lúdico, divergente y creativo

EQUIPO 6 CAAMAL
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase para trabajar en Comunidad:
Tema: Pensamiento lúdico, divergente y creativo


Objetivo (PDA): Propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Pensamiento lúdico, divergente y creativo.

  • Explicación del objetivo de la clase.

  • Realización de una lluvia de ideas sobre juegos y actividades que promuevan la participación, el respeto y la colaboración.

  • Formación de equipos de trabajo para la elaboración de propuestas de juegos y actividades.


Sesión 2:



  • Presentación de las propuestas de juegos y actividades por parte de los equipos.

  • Análisis y elección de las mejores propuestas.

  • Organización de las actividades por parte de los equipos.

  • Distribución de roles y responsabilidades en cada equipo.


Sesión 3:



  • Puesta en práctica de las actividades planificadas.

  • Observación y seguimiento por parte del docente.

  • Registro de las situaciones de conflicto o retos que se presenten durante las actividades.


Sesión 4:



  • Reflexión grupal sobre las situaciones de conflicto o retos vividos en las actividades.

  • Identificación de posibles soluciones para cada situación.

  • Discusión y elección de las mejores soluciones.

  • Elaboración de un plan de acción para implementar las soluciones elegidas.


Sesión 5:



  • Implementación del plan de acción.

  • Evaluación de la efectividad de las soluciones propuestas.

  • Reflexión final sobre las aprendizajes obtenidos durante las actividades.

  • Cierre de la secuencia didáctica.


Instrumentos de e