Pensamiento lúdico, divergente y creativo
EQUIPO 6 CAAMAL
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase para trabajar en Comunidad:
Tema: Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Objetivo (PDA): Propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.
Metodología: Aprendizaje servicio
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema: Pensamiento lúdico, divergente y creativo.
- Explicación del objetivo de la clase.
- Realización de una lluvia de ideas sobre juegos y actividades que promuevan la participación, el respeto y la colaboración.
- Formación de equipos de trabajo para la elaboración de propuestas de juegos y actividades.
Sesión 2:
- Presentación de las propuestas de juegos y actividades por parte de los equipos.
- Análisis y elección de las mejores propuestas.
- Organización de las actividades por parte de los equipos.
- Distribución de roles y responsabilidades en cada equipo.
Sesión 3:
- Puesta en práctica de las actividades planificadas.
- Observación y seguimiento por parte del docente.
- Registro de las situaciones de conflicto o retos que se presenten durante las actividades.
Sesión 4:
- Reflexión grupal sobre las situaciones de conflicto o retos vividos en las actividades.
- Identificación de posibles soluciones para cada situación.
- Discusión y elección de las mejores soluciones.
- Elaboración de un plan de acción para implementar las soluciones elegidas.
Sesión 5:
- Implementación del plan de acción.
- Evaluación de la efectividad de las soluciones propuestas.
- Reflexión final sobre las aprendizajes obtenidos durante las actividades.
- Cierre de la secuencia didáctica.
Instrumentos de e