Capacidades y habilidades motrices

Melani Leticia Hernandez
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Vida saludable

Plan de clase

Tema: Capacidades y habilidades motrices


Objetivo (PDA): Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.


Metodología: Aprendizaje servicio


Integración interdisciplinar: Problema "Yoga y emociones" centrado en la empatía y trabajo colaborativo.


Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una.


Enfoque: Vida saludable


Secuencia didáctica:


Sesión 1:


Objetivo específico: Identificar y practicar patrones básicos de movimiento.


Actividad 1: Iniciar la clase con una breve introducción sobre la importancia de las habilidades motrices y su relación con una vida saludable. Promover la reflexión sobre la importancia de combinar diferentes patrones de movimiento en distintas situaciones.


Actividad 2: Realizar un circuito de estaciones donde los alumnos practiquen diferentes patrones básicos de movimiento, como correr, saltar, lanzar, etc. Cada estación tendrá una actividad específica y los alumnos rotarán por ellas.


Actividad 3: Reflexionar en grupo sobre las habilidades motrices desarrolladas en las estaciones. Promover la discusión sobre cómo cada patrón de movimiento puede ser utilizado en diferentes situaciones.


Sesión 2:


Objetivo específico: Aplicar los patrones básicos de movimiento en juegos y situaciones específicas.


Actividad 1: Introducir el concepto de juego colaborativo y su relación con la empatía. Realizar una breve dinámica para promover la cooperación y la empatía entre los alumnos.


Actividad 2: Organizar juegos que requieran la combinación de diferentes patrones básicos de movimiento. Por ejemplo, un juego de relevos donde los alumnos deben correr, saltar y lanzar.


Actividad 3: Al final