Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Miriam Arrambide
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

TEMÁTICA: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


GRADO: Preescolar 3º


OBJETIVO (PDA): Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.


METODOLOGÍA: Aprendizaje por indagación.


PROBLEMA INTERDISCIPLINAR: Los alumnos no saben realizar colecciones de monedas, no identifican la suma o resta en monedas.


SESIONES:


Sesión 1 (45 minutos):



  • Presentación del tema: Se mostrará a los alumnos una imagen de diversas monedas y billetes y se les preguntará qué saben sobre ellos.

  • Actividad de indagación: Se realizará una actividad en la que los alumnos deberán clasificar las monedas y billetes en grupos según sus características (tamaño, color, valor, etc.).

  • Reflexión y registro: Los alumnos realizarán un dibujo de las monedas y billetes y anotarán sus observaciones sobre las características de cada uno.


Sesión 2 (45 minutos):



  • Lectura y escritura: Se leerá un cuento relacionado con el uso de monedas y billetes en situaciones reales y se realizará una actividad de escritura en la que los alumnos deben completar frases relacionadas con el cuento.

  • Juego de roles: Los alumnos realizarán un juego de roles en el que simulan comprar y vender objetos utilizando monedas y billetes. Se les darán situaciones específicas que deben resolver utilizando el dinero.

  • Reflexión y registro: Los alumnos realizarán un dibujo de una situación en la que hayan utilizado monedas y billetes y escribirán una breve descripción de lo que ocurrió.


Sesión 3 (45 minutos):



  • Actividad de colección: Se les dará a los alumnos una cantidad específica de monedas