Pensamiento lúdico, divergente y creativo
DIANA VANESSA OCHOA
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Nivel: Primaria 2º
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Objetivo (PDA): Propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema a atender: Trabajar en equipo, escritura, lectura y comprensión del tema
Enfoque: Artes y experiencias estéticas y Pensamiento crítico
Sesión 1:
Título: Introducción al pensamiento lúdico y creativo
- Presentación del tema y establecimiento de los objetivos de las siguientes sesiones.
- Explicación de los conceptos de pensamiento lúdico, divergente y creativo.
- Actividad: Juego de roles en el que los estudiantes deben resolver un reto en equipo, promoviendo así la participación, el respeto y la colaboración.
Sesión 2:
Título: Desarrollo del pensamiento lúdico
- Reflexión sobre la importancia de la creatividad y el pensamiento lúdico en el día a día.
- Actividad: Realización de juegos de ingenio y puzzles que estimulen el pensamiento lúdico y divergente.
- Integración del problema a atender: Realización de un juego de mesa en equipo que involucre la escritura, lectura y comprensión del tema.
Sesión 3:
Título: Expresión artística y pensamiento crítico
- Introducción al concepto de expresión artística y su relación con el pensamiento crítico.
- Actividad: Realización de una obra de arte en grupo que represente una situación de conflicto y su posible solución.
- Reflexión y debate sobre las soluciones propuestas y su impacto en la sociedad.
Sesión 4:
Título: Aplicación del pensamiento lúdico y creativo en la comunidad
- Identificación de retos y