Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.
Perla Viridiana Aguirre
Ubicación curricular
Contenido Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña propuestas de actividades lúdicas y expresivas a partir de sus intereses, capacidades y habilidades, para fortalecer su imagen corporal.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase - Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación: Fortaleciendo la imagen corporal
Tema: Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.
Nivel: 6º grado de primaria
Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una
PDA (Propósito de aprendizaje): Diseñar propuestas de actividades lúdicas y expresivas a partir de los intereses, capacidades y habilidades de los alumnos, para fortalecer su imagen corporal.
Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque: Pensamiento crítico e inclusión
Interdisciplinariedad: Atender la dificultad en la lateralidad y coordinación en las clases de educación física.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Objetivo:
- Identificar los intereses, capacidades y habilidades de los alumnos para fortalecer su imagen corporal.
Actividades:
- Inicio (10 minutos):
- Realizar una dinámica de presentación para generar un ambiente inclusivo y de confianza.
- Formar grupos heterogéneos, mezclando alumnos que tengan dificultades con la lateralidad y coordinación en educación física con aquellos que no presenten estas dificultades.
- Desarrollo (25 minutos):
- Realizar una lluvia de ideas sobre las actividades lúdicas que a los alumnos les gustaría realizar para fortalecer su imagen corporal.
- Registrar las ideas en el pizarrón y discutir sobre las posibilidades y beneficios de cada actividad.
- Cierre (10 minutos):
- Reflexionar en grupo sobre la importancia de fortalecer la imagen corporal y cómo esto puede afectar el bienestar y la autoestima de los alumnos.
- Pedir a los alumnos que investiguen en casa sobre una actividad lúdica que les gustaría realizar en la siguiente sesión.
Sesión 2:
Objetiv