Capacidades y habilidades motrices - Aplicación en situaciones de juego e iniciación deportiva.
Perla Viridiana Aguirre
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Aplica sus capacidades, habilidades y destrezas motrices al organizar y participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, para favorecer su disponibilidad corporal.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Capacidades y habilidades motrices - Aplicación en situaciones de juego e iniciación deportiva.
Objetivo (PDA): Aplicar las capacidades, habilidades y destrezas motrices al organizar y participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, para favorecer la disponibilidad corporal.
Metodología: Aprendizaje servicio.
Problemática: Los alumnos de sexto grado han presentado dificultad al seguir indicaciones de lateralidad y coordinación en las clases de educación física.
Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
- Presentación (5 minutos):
- Saludo a los alumnos y recordatorio del objetivo de la clase anterior.
- Explicación de la importancia de las capacidades y habilidades motrices para el desarrollo físico y el aprendizaje de diferentes deportes.
- Actividad de calentamiento (10 minutos):
- Realización de ejercicios de movilidad articular y estiramientos.
- Incluir ejercicios que promuevan la coordinación y lateralidad, como saltar en un pie y tocar el suelo con la mano contraria.
- Juego de coordinación (15 minutos):
- Organización de un juego de relevos, donde los alumnos deben realizar diferentes acciones que requieran coordinación y lateralidad, como correr en zigzag, saltar obstáculos y lanzar una pelota a un compañero.
- Reflexión y aplicación (10 minutos):
- Preguntas a los alumnos sobre cómo se sintieron al realizar las acciones de coordinación y lateralidad en el juego.
- Comentar la importancia de seguir indicaciones y trabajar en equipo para lograr el objetivo del juego.
Sesión 2 (45 minutos):
- Repaso de la sesión anterior (5 minutos):
- Recordar lo trabajado en la sesión anterior y el obje