Potencialidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación

Brenda Arciniega
Ubicación curricular
Contenido Potencialidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Pone en práctica los elementos de la condición física en actividades motrices y recreativas, para reconocerlas como alternativas que fomentan el bienestar individual y colectivo.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase para Educación Física en Escuela de Secundaria 1º


Tema: Potencialidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Objetivo: Poner en práctica los elementos de la condición física en actividades motrices y recreativas, para reconocerlas como alternativas que fomentan el bienestar individual y colectivo
Metodología: Aprendizaje servicio
Problemática a atender: La escuela Secundaria Oficial No.069 José Vasconcelos no cuenta con juegos recreativos para poder realizar ejercicios
Duración: 8 sesiones de 50 minutos cada una
Enfoque: Inclusión y vida saludable


Sesión 1:
Inicio:



  • Saludo a los alumnos y presentación del tema a trabajar.

  • Explicar la problemática y la importancia de fomentar la actividad física y el bienestar en la escuela.

  • Realizar una dinámica de integración y presentación entre los alumnos.


Desarrollo:



  • Realizar una lluvia de ideas sobre actividades motrices y recreativas que se pueden realizar sin juegos recreativos.

  • Explicar los elementos de la condición física (resistencia, fuerza, flexibilidad y velocidad) y su importancia.

  • Realizar una actividad práctica para que los alumnos pongan en práctica dichos elementos a través de ejercicios sin la necesidad de juegos.


Cierre:



  • Reflexionar sobre la importancia de la actividad física y cómo se pueden aprovechar espacios y recursos limitados.

  • Plantear la idea de colaborar en la creación de juegos recreativos para la escuela como un proyecto de aprendizaje servicio.

  • Asignar tareas para la siguiente sesión.


Sesión 2:
Inicio:



  • Repasar lo trabajado en la sesión anterior y las tareas asignadas.

  • Presentar información sobre diferentes tipos de juegos recreativos y la i