Capacidades y habilidades motrices: Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.

Nayely Guadalupe Chavez
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Capacidades y habilidades motrices: Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.


Objetivo (PDA): El alumno debe combinar diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.


Metodología: Aprendizaje servicio.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):



  1. Inicio (10 minutos):



  • Realizar una actividad de calentamiento, como estiramientos o ejercicios aeróbicos, para preparar el cuerpo de los alumnos y evitar lesiones durante la clase.

  • Realizar una breve introducción al tema de la clase: capacidades y habilidades motrices.



  1. Desarrollo (25 minutos):



  • Presentar a los alumnos una serie de juegos que involucren diferentes patrones básicos de movimiento, como correr, saltar, lanzar, atrapar, etc.

  • Explicar las reglas de cada juego y las características de cada situación para que los alumnos puedan combinar los patrones de movimiento de manera adecuada.



  1. Cierre (10 minutos):



  • Realizar una reflexión con los alumnos sobre su desempeño en los juegos y cómo pudieron combinar los patrones básicos de movimiento de acuerdo a las características de cada situación.

  • Plantear el problema: "¿Cómo podemos utilizar nuestras capacidades y habilidades motrices para diseñar una clase de yoga para alumnos de primaria?".


Sesión 2 (45 minutos):



  1. Inicio (10 minutos):



  • Realizar una actividad de calentamiento similar a la de la sesión anterior.

  • Recordar a los alumnos el problema planteado en la sesión anterior: diseñar una clase de yoga para alumnos de primaria.



  1. Desarrollo (25 minutos):



  • Introducir a los alumnos a l