Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
fernanda zacarias
Ubicación curricular
Contenido Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, al participar en juegos de representación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Interculturalidad crítica
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
Objetivo: Identificar emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, al participar en juegos de representación.
Metodología: Aprendizaje servicio.
Enfoque: Artes y experiencias estéticas.
Interdisciplinaridad: Atender al problema de dificultad de comprensión y atención en temas nuevos.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
Introducción al tema (10 minutos):
- Presentar imágenes de diferentes emociones y preguntar a los alumnos si las reconocen.
- Explicar la importancia de las emociones en la interacción con otras personas y situaciones.
Juego de representación (25 minutos):
- Dividir a los alumnos en grupos pequeños.
- Entregar a cada grupo una tarjeta con una emoción escrita.
- Cada grupo deberá representar la emoción asignada a través del juego de roles.
- Los demás grupos deberán adivinar la emoción representada.
Reflexión y cierre (10 minutos):
- Preguntar a los alumnos cómo se sintieron al participar en el juego de representación.
- Resaltar la importancia de reconocer y expresar las emociones.
- Asignar una tarea para la siguiente sesión: dibujar una situación en la que hayan experimentado una emoción.
Sesión 2 (45 minutos):
Presentación de los dibujos (15 minutos):
- Pedir a cada alumno que presente su dibujo y explique la emoción que representa.
- Fomentar la escucha activa y el respeto hacia las experiencias de los demás.
Actividad creativa (25 minutos):
- Proporcionar materiales artísticos (papel, pinturas, tijeras, pegamento, etc.).
- Pedir a los alumnos que elijan una emoción y creen una