Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.

Araceli Tapia
Ubicación curricular
Contenido Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Experimenta con los recursos de los lenguajes para crear, en lo individual y lo colectivo, juegos del lenguaje como adivinanzas, trabalenguas, canciones, rimas, coplas u otros
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Objetivo general:
Fortalecer la diversidad de formas de expresión oral a través de recursos y juegos del lenguaje que rescaten las lenguas de la comunidad y de otros lugares.


Objetivo específico:
Experimentar con recursos de los lenguajes para crear juegos del lenguaje como adivinanzas, trabalenguas, canciones, rimas, coplas, entre otros.


Metodología: Proyecto comunitario


Enfoque: Interculturalidad crítica y apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura.


Problema a atender: Los alumnos no reconocen rimas, adivinanzas y trabalenguas.


Sesión 1 (45 minutos)


Secuencia didáctica:



  1. Inicio (10 minutos):



  • Saludo a los alumnos y presentación del tema a trabajar.

  • Realizar una dinámica de integración basada en adivinanzas.

  • Hacer preguntas sobre adivinanzas para conocer el conocimiento previo de los alumnos.



  1. Desarrollo (25 minutos):



  • Mostrar a los alumnos diferentes adivinanzas y leerlas en voz alta.

  • Explicar el concepto de adivinanza y cómo se resuelve.

  • Pedir a los alumnos que intenten resolver algunas adivinanzas en forma individual.

  • Realizar una ronda en la que los alumnos compartan sus respuestas y se discutan las soluciones.



  1. Cierre (10 minutos):



  • Pedir a los alumnos que compartan adivinanzas que conozcan.

  • Anotar las adivinanzas mencionadas en el pizarrón.

  • Realizar una ronda en la que cada alumno diga una adivinanza.


Sesión 2 (45 minutos)


Secuencia didáctica:



  1. Inicio (10 minutos):



  • Repasar el tema de la sesión anterior recordando qué es una adivinanza.

  • Realizar una dinámica de reconocimiento de rimas utilizando canciones conocidas por los alumnos.



  1. Desarrollo (25 minutos):



  • Mostrar a los alumnos diferentes trabajeng