Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
Araceli Tapia
Ubicación curricular
Contenido Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Experimenta con los recursos de los lenguajes para crear, en lo individual y lo colectivo, juegos del lenguaje como adivinanzas, trabalenguas, canciones, rimas, coplas u otros
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Interculturalidad crítica
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Objetivo general:
Fortalecer la diversidad de formas de expresión oral a través de recursos y juegos del lenguaje que rescaten las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
Objetivo específico:
Experimentar con recursos de los lenguajes para crear juegos del lenguaje como adivinanzas, trabalenguas, canciones, rimas, coplas, entre otros.
Metodología: Proyecto comunitario
Enfoque: Interculturalidad crítica y apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura.
Problema a atender: Los alumnos no reconocen rimas, adivinanzas y trabalenguas.
Sesión 1 (45 minutos)
Secuencia didáctica:
- Inicio (10 minutos):
- Saludo a los alumnos y presentación del tema a trabajar.
- Realizar una dinámica de integración basada en adivinanzas.
- Hacer preguntas sobre adivinanzas para conocer el conocimiento previo de los alumnos.
- Desarrollo (25 minutos):
- Mostrar a los alumnos diferentes adivinanzas y leerlas en voz alta.
- Explicar el concepto de adivinanza y cómo se resuelve.
- Pedir a los alumnos que intenten resolver algunas adivinanzas en forma individual.
- Realizar una ronda en la que los alumnos compartan sus respuestas y se discutan las soluciones.
- Cierre (10 minutos):
- Pedir a los alumnos que compartan adivinanzas que conozcan.
- Anotar las adivinanzas mencionadas en el pizarrón.
- Realizar una ronda en la que cada alumno diga una adivinanza.
Sesión 2 (45 minutos)
Secuencia didáctica:
- Inicio (10 minutos):
- Repasar el tema de la sesión anterior recordando qué es una adivinanza.
- Realizar una dinámica de reconocimiento de rimas utilizando canciones conocidas por los alumnos.
- Desarrollo (25 minutos):
- Mostrar a los alumnos diferentes trabajeng