Pensamiento lúdico, estratégico y creativo - Diseño de estrategias para resolver problemas y conflictos en el juego y actividades cotidianas.
KARINA CANALES
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo - Diseño de estrategias para resolver problemas y conflictos en el juego y actividades cotidianas.
Objetivo PDA: Diseñar estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema interdisciplinario: Solución a problemas y conflictos que se presenten en el juego o actividades lúdicas.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Tema: Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Actividad: Realizar una lluvia de ideas sobre qué es el pensamiento lúdico, estratégico y creativo. Luego, se les pide a los alumnos que compartan ejemplos de situaciones en las que han utilizado estas habilidades.
- Instrumento de evaluación formativa: Observación participante.
Sesión 2:
- Tema: Identificación de problemas y conflictos en el juego y actividades cotidianas.
- Actividad: Los alumnos trabajarán en grupos para identificar posibles problemas y conflictos que pueden surgir en diferentes juegos y actividades cotidianas. Luego, deberán discutir en el grupo cómo podrían resolver esos problemas.
- Instrumento de evaluación formativa: Registro de la participación y el trabajo en grupo.
Sesión 3:
- Tema: Diseño de estrategias para resolver problemas.
- Actividad: Los alumnos se organizarán en grupos y cada grupo recibirá un problema específico relacionado con un juego o actividad lúdica. Deberán diseñar estrategias para resolver ese problema y luego presentarlas al resto de la clase.
- Instrumento de evaluación formativa: Rubrica para evaluar la presentación de las estrategias.
Sesión 4:
- Tema: Aplicación de estrategia